А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Деформация сферы

 
Вот моя новая работа - разрушение по Вороному или, как я её назвал, - разрушение сферы. С помощью этого деформера модно разбить объект на фрагменты и деформировать их. Выглядит впечатляюще.
1 + 0 -

Анимированная текстура с фрагментацией объекта

 

Вот, продолжаю осваивать новые приёмы по работе с 3D. Делать мне это ещё долго, поскольку таких приёмов там несметное количество и можно сделать всё, что только способна фантазия представить. Могут получиться крутые вещи, если посидеть над этим подольше. Ну а пока так, простые пробные примеры.

0 + 0 -

Домик в поле

 

Вот моя новая работа - домик в поле. Работа довольно простая, это всё, что можно успеть "сварганить" за полтора часа. Конечно, не хватает деталировки. Но для этого нужно выделять отдельный день работы. А это у меня просто хобби, у меня полно нужной работы, на которую я должен тратить весь свой рабочий день.  По-хорошему потратив часов пять, можно слепить неплохой реалистичный домик. Но приходится выбирать пока. Между скоростью создания и качеством результата. 

0 + 0 -

Башня прогресса и симфония

 
Вот, моё последнее в этом году новогоднее произведение. Сначала я планировал сделать эту анимацию просто в рамках моего обучения данному искусству и сделать на новый год особую анимацию с некоторым сюжетом. Но время - это ресурс, которого постоянно не хватает. и эта композиция - это всё, что я успел сделать на это время. Надеюсь, в дальнейшем будут у меня выходить композиции и более длинные и более содержательные. Всё требует времени. И всегда (почти) успеваешь сделать меньше, чем планировал.
0 + 0 -

Вверх и поворот!

 
Вот моя новая простенькая композиция. Движемся только вверх и не унываем, крутимся... крутимся... День идёт к концу а я увлекся графикой. Если бы только в сутках было 30 часов, я бы покорил весь мир...
0 + 0 -

Вращающееся зеркало в воздухе

 
Вот моя последняя дизайн-работа. По-быстрому решил создать зеркало и применить собственные материалы. Например, отражающий материал - для зеркала, материал "золото" - для рамки. Добавил окружение с фоновой картинкой природы, которая и отражается в зеркале. Сначала хотел использовать фон с полом, но вышла какая-то белиберда. Короче, не прокатило, заменил на окружение. А эксперименты с фоном и полом отложил на потом. Когда уже начну обкатывать 3D редактор. Пока что я всё ещё прохожу обучающий курс. Кажется где-то с октября месяца. Насколько времени остаётся после программирования - вот малось практикуюсь в дизайне. Всё в жизни может пригодиться.
0 + 0 -

Прицеп с брёвнами

 

Вот мой очередной... В общем пытался сделать нечто, похожее на прицеп с брёвнами. Ну, к сожалению, для того, чтобы сделать это качественнее, нужно потратить немало времени. А почти всё своё время я трачу на программу. Остаются какие-то крохи времени, которые я могу потратить на создание каких-нибудь композиций. Да, без должной практики многое не будет получаться. Рога сделать так, как я задумал не получилось. Хотя с этого расстояния и ракурса вроде выглядит нормально. Но это если не приближаться близко. Профиль этих рогов перекручен так, что хочется ругаться. Тратить час времени, чтобы сообразить как сделать правильно обводку сплайна другим сплайном у меня времени нет. Поэтому остановлюсь на том, что получилось. Буду потихоньку тренироваться дальше.

0 + 0 -

Золотой шар

 

Вот, практикуюсь в создании материалом. Создал небо, в качестве свечения установил вот такую природную текстуру. Как говориться, дерево вырастает из семечка, так и я буду двигаться небольшими шагами. Насколько время позволяет. А то дел таки полно.

0 + 0 -
  • Яндекс.Метрика