А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Полет космического корабля

 

Вот, продолжил космическую тему. А что, сделал один раз модель солнечной системы и можно ее использовать в работах с разными контекстами. Так вот и на сей раз. Теперь в начале анимации есть приближение к космическому кораблю, а потом, до конца ролика полет идет к планете Земля вместе с космическим кораблем. Так что вот так. 

Есть у меня и свежие задумки для новых 3D-работ. Над одной из них я уже начал работать. Так что будут ещё интересные работы. 

0 + 0 -

Путешествие по джунглям 2

 

Вот, представляю улучшенную версию анимации "Путешествие по джунглям" 2.0. Тут я поработал над плавностью перемещения камеры. В той анимации неудачно получилась скорость перемещения камеры. Первую часть анимации камера движется очень медленно, а во второй части слишком быстро и резко. Теперь этот непорядок поправлен. И ещё я внёс дополнения в виде рельефа ландшафта и сделал текстуру земли более правдоподобной. Вот, вышло лучше, чем в прошлой версии.

0 + 0 -

Авиакрушение

 

Вот и подоспело моё новое взрывное произведение. Наконец-то я сумел сделать эффект разрушения в синеме! Но, скажу честно, было это непросто. Да и ночь вышла почти без сна. Всю ночь мне пришлось следить за этим рендерингом. Компьютер пахал без перерыва. А ведь в этом году ему исполняется юбилей на круглую цифру! Мне тут пришлось производить рендеринг буквально по секундам продолжительности видео, для того, чтобы этот рендеринг не завил. Я уж думал всё, придется поставить крест на этой работе, пока у меня не будет более мощного компьютера, который позволит мне создавать объёмные сцены...

1 + 0 -

Полёт в Солнечную систему

 

Вот я тут ударился в космическую тематику. Решил сделать простенькую модель Солнечной системы. На более детальную модель, у меня, конечно, не хватило бы времени. Ну а так - хоть что-то. Я сделал две анимации. Во второй камера следует по направляющей и не направлена на Солнце, при этом идет удаление, а не приближение к Солнцу. Не стану его тут выкладывать, так как видео получилось немного скучноватым, ввиду малого количества попадающих в кадр объектов. 

0 + 0 -

Погружение в бездну 2.0

 
Ну вот и улучшенная (исправленная) версия глубокого "погружения". Тут я приподнял направляющую камеры так, что в кадре нет волочения по дну и сквозь камни. А ещё я сделал анимацию более плавной, без дрыгания на поворотах, когда камера уже на дне расщелине.  Всё же теперь композиция получше. Ну буду хотя-бы что-то улучшать.
1 + 0 -

Посадка самолёта - задумка совершенно не удалась

 


Ну вот и моя новая работа. И как оно почти всегда бывает у меня, задумка не удалась. Получилось вовсе не то, что задумывалось. А задумывал я врезать самолёт в скалу, возникшую из слияния шаров. Но мой компьютер не потянул тяжёлую сцену с разрушением массивных объектов. Не то, что скалы, а даже разрушение самолёта. И вначале пришлось отказаться от разрушения скалы, а затем и от разрушения самолёта. Вот, добавил небольшую башню, разрушение которой компьютер таки смог потянуть. Ну не хватает ресурсов моего компа. Мне бы рендер-станцию, и тогда можно было бы делать большие и тяжелые сцены. А так, только пока мечтать об этом приходится... 

1 + 0 -

Погружение в бездну

 

Ну вот, наконец-то моё новое произведение искусства. Жаль только, что не могу сейчас делать часто 3D-работы. времени не хватает, я должен в ускоренном темпе заниматься разработкой программного обеспечения. Ну а на сей раз я представлю картину, похожую на картину предыдущую. Но тут я добавил батискаф. Кружение вокруг батискафа.

Я сделал две анимации из одной сцены. Первая анимация - вращение вокруг батискафа с постепенным приближением. Ну а вторая - это уже погружение в глубокую океаническую впадину. Да уж, что-то тема океана и глубоководных погружений меня не отпускает...

0 + 0 -

Глубокое погружение

 
У меня состоялись творческие выходные в создании 3D анимации. На этот раз у меня новая работа в новом контексте - "подводная съёмка". То есть погружение в расщелину скалы. Сначала была задумка сделать батискаф и перед началом погружения показать его снаружи а потом его внутри и вид из иллюминатора. Но как всегда дефицит времени. И пришлось упрощать свою задумку до того, что вы видите. Возможно, в следующий раз я сделаю работу, которую задумывал сначала. Продолжу тематику подводных глубоководных погружений на дно впадин. Ну а пока на этом всё.
0 + 0 -

Разрушение строения

 

Вот моя новая анимация. Решил по-быстрому сделать, поскольку время моё сейчас дорого и в основном нужно заниматься другим. Получилось довольно неудачно. Не смог соединить в одной симуляции кран, верёвку и гирю. Короче, сделал как мог, но цельно не получилось. Смотрится не очень. Болтается на кране верёвка (или трос), но гиря летает в воздухе. Долго разбираться, как всё сделать лучше, не охота сегодня. Пока обойдёмся и этим.

0 + 0 -

С новым 2024 годом - ёлка с фейверком

 

А вот и моё последнее 3D видео. На новый год. Вот только не получилось его сделать вовремя на ночь к 31 декабря 2023 года. Потому что мне нужно два-три раза переделать что-то, чтобы сделать это нормально, без ляпов, без косяков. Нужно было сделать его раньше. Но когда занят другими делами, как-то трудно это сделать. Ну а так вот - что получилось. Не слишком хитро. Но хоть так. Времени на всякие развлекаловки нет, делаем что можем. 

0 + 0 -
  • Яндекс.Метрика