А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Прогулка по каньону

 

А это моё недавнее произведение. Последняя 3D работа. легкая и динамичная картина, где камера плавно проплывает в горном ущелье. Увы, но и в этот раз не всё получилось так, как было задумано. Камера наклонена влево и почему-то не было анимации наклона камеры, хотя в настройках я это задавал и этот наклон нормально работал в предварительном просмотре. А вот почем-то рендеринг подкачал и нет никакой анимации наклона. камера тупо от начала и до конца наклонена влево и всё тут, хотя должно быть качение. Жаль. Но что вышло, то вышло. Тут я ничего не буду переделывать по двадцать пять раз.

0 + 0 -

Демоны (ада)

 

Это первая моя работа такого ада. Да уж, конечно, оказаться там с этим существами не хотелось бы. но страшилка получилась неплохая. И это не 3D работа. Это мне на помощь пришла нейросеть. И я нашел способ делать длинные видео, сгенерированные нейросетями. ведь в большинстве случаев нейросети позволяют сгенерировать видео длительностью в 8 секунд максимум. Маловато. Весьма мало. Но если склеить несколько таких видео то можно получить клип и в полминуты и в минуту и, думаю, в несколько минут. Фокус заключается в том, чтобы брать последний кадр каждого видео и по нему генерировать продолжение. Так что вот так. И так можно слепить уже длинное видео. Так что смотрите его и бойтесь. 

0 + 0 -

Наконец-то! Класс парсера полностью готов!

 

Ну вот, долгожданное событие наконец сбылось! Готов наконец этот нескончаемый класс парсера. Полностью готов. Сколько же было возни. По ощущениям месяц прошел. Ну или может недели три как минимум. Но это того стоило. Потому как в парсер SQLite SQL-запросов были внесены существенные улучшения. Улучшена логика и структура классов Statement, хранящих данные SQL-запросов. Добавлены не учтенные мной раньше возможности синтаксиса SQLite. Ну, в общем, как обычно, при каждом моем переделывании что-то улучшается и дополняется. Так, кажется, можно было бы продолжать целую вечность. Но вечности у меня нету. И время летит как не знаю что. Да и времени в общем-то мало. Так что нужно поторапливаться с переделкой программы. Поэтому будет реализовывать только актуальные функции, отбросив лишнюю мишуру и те функции, без которых пока можно обойтись...

0 + 0 -
  • Яндекс.Метрика