А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Черное озеро

 

Как я и думал, меня потянуло на тему пейзажей и ландшафтов. Имеются ещё как минимум две задумки с берегом моря и изера с камышами. Природа - это моя тяга. Желание единения с природным творением во мне так и пылает и заставляет меня творить такие вот работы. Ну а эта работа, к сожалению, получилась неудачной. Я сплоховал и не проверил, как работает анимация по сплайну, который служит путём для перемещения камеры. В итоге видео, особенно на поворотах, вышло сильно дерганным. И это безобразие невозможно не заметить. А как на чтет переделать эту работу и сделать нормальную анимацию камеры...

1 + 0 -

Работа над сеткой свойств продолжается

 

Работа уже почти завершена над этим контролом. Единственное, что осталось доделать - это паттерны редакторов для всех прочих типов данных свойств редактируемых объектов. Вчера немного поработал. И сегодня тоже поработал, но не полный рабочий день. Воскресенье всё-таки. Хочется ещё немного и отдохнуть. А так сделал только два паттерна для типов данных (логического типа), первый отображает переключатель, а второй - флажок чекбокса. Оба видны на верхнем скриншоте. А там, где будут все прочие паттерны, там сейчас отображаются такие строчки текста, которые указывают на тип данных в этих паттернах. Ну да ладно, это технические подробности. А о технических подробностях можно писать бесконечно. Ну и вот это, собственно пока всё...

1 + 0 -
  • Яндекс.Метрика