А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Поработал-таки над вкладочным документом

 

Вкладочный документ. Так я окрестил свой новый контрол, над которым я вчера начал работу. Ну а с утра я решил ещё немного сегодня над ним поработать. Хотя вчера и думал, что на выходные забуду про программу. Ан нет, не забылось. Встаю я рано. Уже до восьми часов утара. Энтузиазм творить у меня сейчас пылает. Почему так? Самому интересно, надо тут ещё в себе разобраться. Видно день сегодня ясный. Или причина заключается в том, что поскорее уже хочется что-то завершить. Или надо успеть что-то завершить. В общем, тут есть почва для раздумий...

0 + 0 -

Успех достигнут, макет окна завершен! Всё отлично работает!

 

Я уж даже было несколько сомневался в успехе. Но моя пытливая натура позволила мне достичь поставленной цели. Теперь всё регулируется, всё настраивается. И теперь работает перетаскивание панелей между контейнеров. Да. Я это реализовал. Несмотря на сомнение. Это оказалось довольно сложной и трудоёмкой работой, но я смог это сделать, и я очень этому рад! В меня вселилась с новой силой надежда на то, что на этот раз я доведу всё дело до конца и получу столь долгожданный в пелене лет результат...

0 + 0 -

Ура, реализовал изменение размеров макета, но битва продолжается

 

Вот он, результат третьего дня битвы за реализацию настраиваемого макета главного окна программы. Сегодня я добился подвижек вперед, и самое главное, сохранение размеров измененных элементов макета. Работает всё так как должно быть. Наладил плавность ресайзинга благодаря правки пары параметров (что пришло мне вчера в голову и я пронёс эту мысль через сон до утра и реализовал её!). Вот такие дела. Но я на этом решил-таки не останавливаться и приступил к реализации перетаскивания панелей между контейнерами...

0 + 0 -

Второй день работы над макетом главного окна программы

 

Вот прошел ещё один день работы над макетом главного окна программы. Если говорить о продвижении вперёд по части добавления нового функционала, то продвижений нет. Но если говорить о рефакторинге и применении других алгоритмов при формировании панелей макета и механизма их отображения - это сделано, на это ушел весь день. Да уж, непростая работёнка. Самая сложная по этой программе. Думать и просчитывать приходиться очень сильно. Но я особо не торопился, понимая, что сегодня всё мне всё-равно не доделать...

0 + 0 -

Самая сложная задача за весь период работы над этой программой

 

Сегодня я столкнулся с довольно непростой задачей. То есть с самой сложной за всё время разработки этой программы. Да я и чувствовал, что легко это не будет. Работа над макетом главного окна стала прямо така интеллектуальным вызовом для меня. Сделать сетку с панелями, в которой можно скрывать и открывать видимость этих панелей с изменением и сохранением размером ячеек сетки оказалось трудоёмкой работой. Сегодня я целый день посвятил этой работе но окончательного успеха пока не добился...

0 + 0 -

Начал создавать макет для главного окна программы

 

Начало первого рабочего дня недели ознаменовалось тем, что моя программа получила дополнения в своём интерфейсе. Я недавно вспомнил, что в качестве объектов базы данных могут служить ещё и индексы, а не только триггеры, представления или таблицы. Вот как-то об этом позабылось и не сделалось. Но вчера вечером вспомнилось и уже сегодня сделалось. Вот, на главном окне в главном меню программы появился новый пункт - 'индекс'. Это меню содержит тот же набор команд, что и пункты меню 'представление' и 'триггер.'..

0 + 0 -

Реализовал C# класс для работы с журналом событий

 

Вот закончился воскресный день. Сегодня я чунь не позабыл написать пост на свой сайт. Вчера работа толком не получилось, зато были другие мероприятия. Личные. Уж не буду тут писать. Теперь у меня есть возможность работы с журналом событий. Вот, вспомнил сейчас кое-что. Забыл я сделать одну вещь в своей программе. Придется к этому вернуться, буквально на пять минут...

0 + 0 -

Выполнил план, закончил в срок!!!

Сегодня у меня день, когда я могу похвастаться своими достижениями (перед собой). И класс для кэширования данных я закончил и применение этого класса я реализовал для контролов, которые этого ожидали. День для меня закончился плановой победой. В смысле том, что я сделал всё то, что планировал на это день. И результатом своей работы я доволен. Вот, например, палитра цвета, которая уже позволяет сохранять цвета в файловом кеше!

 

Ну сейчас я расписывать не буду. В переди у меня целая следующая неделя и я её дождусь. А сейчас писать уже сил нет. Это будет чень короткий пост, но на сегодня всё. Я уже отметил конец недели и продолжение ещё следует.

 

0 + 0 -

Начал работу над классом для хранения кэша

 

Сегодня у меня был вполне плодотворный день. В отличие от дня вчерашнего, сегодня я что-то сделал! Вот такое значит дело. Вчера вечером я понял, что вчера с привязками данных, вероятно, облажался. Дело в том, что когда вчера работал над встраиванием контрола Avalonia.Dock, я мог использовать в синтаксисе привязки данных конструкцию вроде: {Binding Path=$parent[controls|CustomWindow].PropertyName}, но я совсем позабыл об этом и вспомнил тогда, когда уже было поздно. Тогда, когда я уже вычистил из библиотек своей программы данный элемент, и что ещё хуже, удалил свои наработки по настройке оформления контрола под свой дизайн. Установить это обратно, конечно, можно, но это, как понятно, требует времени...

0 + 0 -

Глубокое разочарование: целый день потрачен впустую

 

Дорогие мои читатели,сегодняшний день принес мне одно из самых больших разочарований, из каких мне доводилось испытывать при написании программ. Целый день сегодня у меня вылетел в трубу. Попытка приладить Avalonia.Dock к интерфейсу главного окна моей программы потерпела полное фиаско. Почти двенадцать (!) часов я потратил ради того, чтобы к тому моменту, как я пишу данный пост, выяснить, что эта штука не будет работать корректно и мне совершенно не подходит. Эдакая выделка криворукого говнокодера, который таким образом решил поиздеваться над людьми или же просто не заметил собственной некомпетентности. Я сейчас говорю об авторе данного смердячего творения под названием Avalonia.Dock...

0 + 0 -
  • Яндекс.Метрика